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Guía para Juguetes 3-5 Años

Publicado en6 años hace

3-5 AÑOS

En esta etapa, el juego simbólico se consolida y toma gran protagonismo. Su capacidad de comunicación y la escolarización hacen que se amplíen sus relaciones sociales. Adquiere las primeras nociones de cantidad, espacio, tiempo, etc.

Poco a poco se convierte en un gran "parlanchín", que todo lo pregunta y todo lo quiere saber. Llega la edad del "¿por qué?".

Cada vez es capaz de concentrar la atención durante más tiempo y de participar en actividades colectivas. Jugar, y sobre todo jugar con otros, es su más preciada ocupación.

CARACTERÍSTICAS:

Es mucho más diestro con sus manos y tiene un mayor dominio de su cuerpo, el cual ejercita y perfecciona día a día, aumentando su habilidad y control , pero es el juego simbólico el que ocupe un papel más destacado, ya que todo lo vivencia y transmite a través de esta actividad.

Al final de esta etapa se interesa por los juegos de mesa, especialmente por aquellos que ponen a prueba habilidades intelectuales como la memoria o le permiten demostrar sus conocimientos, por ejemplo sobre los colores, las letras o los números.

Juguetes por edades: de 3 a 5 años

Algunas propuestas de juguetes interesantes:

EJERCICIO-SENSORIALES

- Peonzas visuales y sonoras

- Caleidoscopios sencillos y de figuras grandes

- Instrumentos musicales: tambores, maracas, cajas chinas, xilófono, flauta, etc.

EJERCICIO-MANIPULATIVOS

- Utensilios y juegos para el agua y la arena

- Juguetes para encajar de menor a mayor de tipo matrioshka

EJERCICIO-MOTORES

- Triciclos, coches de pedales y bicicletas de 4 ruedas

- Patines en línea o de 4 ruedas con freno

- Trapecios y pequeños toboganes de exterior

- Zancos de pie (de 20 cm de alto)

- Pelotas de diferentes medidas

SIMBÓLICO

- Lápices de colores, ceras, rotuladores, tizas, pizarras y estampados

- Muñecos bebé grandes y pequeños para vestir, peinar, bañar, etc.

- Muñecos maniquí de cuento: hadas, magos, príncipes, princesas, etc.

- Peluches

- Accesorios para el juego con muñecos: coches de paseo, cambiadores, vestidos, armarios para guardar la ropa, vajillas, baterías de cocina, tiendas, comidas, biberones, etc.)

- Muñecos en miniatura articulados y reproducción de ambientes: la granja, la escuela, barcos piratas, castillos, el circo, casas de muñecas, etc.

- Vehículos: coches de plástico o madera grandes (para cargar cosas) o pequeños de funcionamiento manual, con pilas recargables o de fricción

- Garajes de 2 o 3 pisos

- Trenes sencillos de funcionamiento manual o a pilas, etc.

- Juegos de imitación de oficios: accesorios de peluquería y tocadores, jardinería, maletines de médicos, bancos de carpintero, guitarras, baterias musicales, etc.

- Casas y tiendas indias para jugar dentro

- Títeres de guante o dedo

- Teatros de títeres

- Disfraces y complementos de héroes, hadas, oficios, etc.; maquillajes y espejos donde mirarse

- Magnetófono, micrófonos, etc.

CONSTRUCCIONES

- Puzzles y mosaicos de hasta 30 piezas aproximadamente, grandes o medianas, para jugar en el suelo o en la mesa

- Construcciones de piezas pequeñas o medianas de madera o plástico para encajar o enroscar

- Mosaicos sencillos

- Perlas para abalorios y formas geométricas ensartables de tamaño mediano

- Encajes crecientes y decrecientes

- Juegos para moldear

REGLAS

- Juegos de loto con imágenes de familias, hábitats, oficios, etc.

- Juegos de dominó con imágenes, palabras y números

- Juegos de cartas de familias

- Juegos de memoria

- Juegos de azar

- Juegos electrónicos de preguntas y respuestas sobre letras, números, reconocimiento de sonidos, etc.

- Juegos de bolos o anillas de plástico o madera

- Diana con pelotas y velcro
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